SD Tekken ha compartido una serie de detalles bastante interesantes acerca de la actualidad relativa a la serie Tekken. El productor de esta franquicia ha estado en Taiwan con motivo del inicio del testeo de Tekken Tag Tournament 2 y ha dejado una serie de informaciones telegráficas que os resumimos a continuación.
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domingo, 8 de mayo de 2011
Rumor: Filtrados detalles de los DLC de MK9
Últimamente las compañías no consiguen guardar los secretos acerca de sus productos y por lo que parece NetherRealm Studios no va a ser la excepción. Han aparecido una serie de vídeos que nos muestran algunos trajes alternativos y personajes adicionales. Os contamos todos los detalles.
sábado, 7 de mayo de 2011
Dead or Alive: Dimensions
El próximo 20 de mayo de 2011 llega a Nintendo 3DS Dead or Alive: Dimensions, la primera entrega portátil de la serie centrada en la lucha propiamente dicha. Nos encontramos ante un título que promete poner en apuros a Super Street Fighter IV: 3D Edition y ante la primera versión de esta franquicia en publicarse tras la salida del Team Ninja de Tomonobu Itagaki.
Como poseedor de Nintendo 3DS y amante del género de la lucha, tanto en su vertiente bidimensional como en su evolución hacia las tres dimensiones, tengo marcada en el calendario la fecha de salida de DOA: Dimensions. Las razones son obvias. Por una parte el catálogo inicial de la consola de Nintendo me parece bastante exíguo y aunque esta escasez de títulos de primer orden me ha permitido explotar con bastante más margen la incursión de Ryu, Akuma y compañía en 3DS, debo decir que nunca hasta la fecha había tenido que esperar tanto tiempo entre la compra de una consola y la adquisición de un segundo título.
jueves, 5 de mayo de 2011
Guilty Gear volverá a la vida
Tras jugar un poco al gato y al ratón con la prensa, Daisuke Ishiwatari, creador de Guilty Gear, realiza unas declaraciones halagüeñas al medio SiliconEra. Pese a que BlazBlue parecía haber reemplazado a su predecesor, Aksys podría hacerlos convivir. Te contamos todos los detalles.
Primer teaser de True Ogre en TTT2
El conocido desarrollador de Namco Bandai está destacando últimamente por su actividad en las redes sociales. Sin duda los contactos con Yoshinori Ono le habrán provocado este contagio. Compartimos con vosotros el último teaser compartido por Harada, esta vez relativo a Tekken Tag Tournament 2.
Un nuevo Dragon Ball para PS3 y Xbox 360
Aunque quizás no sea precisamente noticiable la filtración acerca de un nuevo producto de la serie protagonizada por Goku y compañía, debemos trasladaros las informaciones que han sido desveladas a partir de traducciones de un blog japonés (Tale Tale Source) por parte de Andriasang. Este bloguero japonés recoge informaciones acerca de los números más recientes del magazine Weekly Shounen Jump.
Street Fighter II: The World Warrior. Parte I: Introducción.
Dentro del repaso a clásicos que han marcado mi vida como jugador y aprovechando el vigésimo aniversario de Street Fighter II: The World Warrior, llega el momento de estrenar la sección de especiales del blog con una entrada dividida en varias entregas acerca del mayor mito del género de la lucha bidimensional. Pese a que inicialmente el planteamiento de las entradas del blog elude la proliferación de textos que destaquen por los excesos de verborrea, creo que la ocasión lo merece y sin que vaya a marcar la tónica de los textos futuros, me embarco en una tarea bastante satisfactoria a nivel personal y que pretendo que os resulte interesante.
miércoles, 4 de mayo de 2011
El coleccionista responsable
Resulta bastante paradójico el hecho de que conforme avanzan las generaciones y tanto los costes como los tiempos de desarrollo se multiplican exponencialmente, la cantidad de videojuegos que llegan al mercado también sigue la misma senda de crecimiento. Mientras que en la época de los ordenadores de 8 bits un par de amigos podían crear todo un "señor videojuego", en los tiempos actuales los equipos de desarrollo se asemejan más a las cifras de la industria del cine.
Esta reflexión viene a cuenta del nivel de exigencia económico que requiere mantenerse al día y tener una colección de videojuegos bastante completa. Aquellos que llevamos disfrutando de esta afición desde hace décadas hemos tenido la oportunidad de crecer económicamente y poder aprovechar esta forma de ocio de una manera más intensiva, o eso es lo que nos creemos.
Esta reflexión viene a cuenta del nivel de exigencia económico que requiere mantenerse al día y tener una colección de videojuegos bastante completa. Aquellos que llevamos disfrutando de esta afición desde hace décadas hemos tenido la oportunidad de crecer económicamente y poder aprovechar esta forma de ocio de una manera más intensiva, o eso es lo que nos creemos.
martes, 3 de mayo de 2011
La abadía del crimen
Si hay un título que brilla con luz propia dentro de la llamada "Edad de Oro del Software Español", ese es La abadía del crimen de Opera Soft. Nos encontramos ante una aventura que destaca por su ambición tanto a la hora de plasmar un apartado técnico brillantísimo, como por su desarrollo y ambientación. En términos subjetivos se trata del videojuego de ordenadores 8 bits que más me marcó y el que me hizo sentir más orgulloso acerca del talento de nuestros programadores.
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