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jueves, 9 de junio de 2011

E3'11: Wii U no ofrece compatibilidad con GameCube

Así lo habría confirmado el presidente de Nintendo of America: Reggie Fils-Aime.Ya se intuía viendo las imágenes del prototipo de Wii U que no contaríamos con la bahía de compatibilidad de GameCube conformada por entradas de mando y ranuras de tarjetas de memoria, aunque hasta la fecha era algo que no se podía asegurar.




Finalmente se ha confirmado lo que sospechaban muchos. Pese a que IBM y ATI repiten en el diseño de la arquitectura de Wii U y pese a la compatibilidad del nuevo sistema con la Wii actual, no se ofrecerá compatibilidad en juegos ni periféricos para GameCube.

De esta forma perdemos la posibilidad de emplear el mando de GameCube, los bongos y el Wavebird. Imaginamos que el controlador principal de GameCube será sustituido por el propio mando de Wii U para los juegos de Wii que permitían emplearlo como alternativa al Wiimote y al mando clásico.

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